Registrado: 12 Aug 2006 Mensajes: 1426 Promedio por Día: 0.71 Ubicación: Entre un sueño y la realidad...
Hombre
Publicado: 26 Jun 2008 6:23 pm
Pedazo trailer , cada vez tengo mas ganas de jugarlo, pero lo que veo aun esque aun no han puesto a cloud, y deberian ponerlo ,que hace shephiroth ahi sin cloud...Pero bueno, espero que cloud sea un personaje secreto, por que si no... _________________ Solo Acaba de empezar...
Registrado: 10 Mar 2005 Mensajes: 2585 Promedio por Día: 1.02 Ubicación: FanZone
Publicado: 27 Jun 2008 12:53 am
A todos les han remodelado el vestuario. No recuerdo que Squall llevara esa camisa... que me recuerda a una de mi hermana, por cierto, pero no vamos a buscarle dos ojos al tuerto, ¿no? _________________ Normativa Wk-C-20: “Que busquen en Google, hostias”. Leyendo ComicsBlog donde analizo y comento los comics según van siendo publicados en las Américas
Registrado: 30 Sep 2005 Mensajes: 1075 Promedio por Día: 0.46 Ubicación: clik en mi firma y lo sabras XD
Hombre
Publicado: 29 Jun 2008 1:27 am
WOW Squall peleando contra sephiroth... sera que me termino comprando la PSP solo para jugarlo... _________________
La salvaje saku en el msn escribió:
[ |--† » S@Ku _ J « †--| ] dice:
a k te meto la piña con el culo ºº
[ |--† » S@Ku _ J « †--| ] dice:
te la meto por el culo con un embudo ºº
cletus: dice:
No esta mal para ser mi nueva firma
[ |--† » S@Ku _ J « †--| ] dice:
tu nunca tienes firma piñero ºº
Registrado: 14 Dec 2007 Mensajes: 279 Promedio por Día: 0.18 Hombre
Publicado: 29 Jun 2008 5:15 pm
^ Es el trailer que estaba puesto unos posts más arriba...
Mi opinión es... Print Money, pero muy bueno... Me encanta la forma de lucha de Firion (Se parece a la del personaje del FFXIII cuyo nombre no recuerdo o no han mencionado) _________________
Registrado: 19 May 2004 Mensajes: 944 Promedio por Día: 0.33 Ubicación: Castellar (Jaén)
Mujer
Publicado: 29 Jun 2008 5:48 pm
OMG, esto mola, han modificado el diseño de Tidus...o.o no se, a lo mejor me lo pillo... _________________ <-- Wk me ha cambiado la chaqueta, yo no quería T___T (Edit Wk: )
Registrado: 25 Sep 2007 Mensajes: 244 Promedio por Día: 0.15 Ubicación: En mi casa
Hombre
Publicado: 01 Jul 2008 5:14 pm
Aquí os dejo una entrevista a los productores de FF Dissidia entre ellos Nomura.....
Resumen:
- Los numeros encima de la barra de vida sirven para aumentar el daño de tus ataques y lanzar ataques especiales. Dependiendo de quien seas, tendras que hacer alguna combinacion de botones para sacar todo el potencial del limite. En las scans vistas hasta ahora se veia la barra del limite samurai de squall y la barra con punto gris del limite de tidus. Imagino que se referira a eso.
- La barra lila se llama EX gauge. Te permitira cambiar de forma al persoanje cual sayan en budokai teikaichi supongo. Algunos personajes tendran hasta... 4 formas distintas! (lo veo a venir: Sephiroth - Sephiroth bizarro - Sephiroth seguro // Artemisa - Artemisa grypus - Artemisa final.)
- Hasta ahora solo han enseñado un 20% sistema de batalla del juego ( solo el 20)
- Como podreis suponer, es evidente que aun queda mucho por descubrir. Tambien se ha dicho que se podran usar Gils y AP (puntos de habilidad) y que hay un orbe rojo junto a la barra de vida, pero no se ha querido decir que funcion tendran cada una de esas cosas (se especula que podrian ser invocaciones. Yo me imagino que seran magias que podremos usar de as en la manga. Algunas para invocar, otras para curarse, otras para resucitar 1 vez... supongo vaya. Ojalá)
- Se podra subir de nivel y ganar experiencia. El nivel maximo es 100. Mientras subes de nivel aprenderas habilidades nuevas.
- La idea es un sistema de juego mezcla de juego de lucha y RPG.
- En los escenarios se podran subir con las paredes y interactuar con triangulo, y tambien se podran destruir (eso ya se sabia).
De escenarios llevamos 5, uno por FF: "caos shinre" (no se que es), el palacio pandemonium, la torre del reloj, el mundo cristalino, y donde estaba situado el eon de braska en FFX.
- Se podran tomar algunas decisiones y/o libertades: abrir o no cofres, en que orden lucharas contra los enemigos... tambien se incluira la personalizacion de personajes
- Sigamos con personajes. Los buenos seran mas faciles de controlar (imagino que los malos seran mas complicados pero tendran mas de todo: mas transformaciones, ataques y tal). cada personajes tendra bastantes ataques y movimientos especiales, que diseñan uno por uno para que sean mas espectaculares. Eso explica el retraso del juego.
- Solo 20 personajes... Aunque no se descartan sorpresas.
- Tampoco han dejado de largo el argumento. El guion es el doble de largo que el de crisis core ( ). El malo y bueno de cada FF estan estrechamente ligados, asi hay mas argumento que contar, y tambien es posible que se amplien detalles de los juegos originales, o se desvelen algunos desconocidos.
- El equipo de desarrollo es joven, con gente que ha crecido jugando a la saga Final Fantasy lo que permite que el juego sea fresco e innovador. Nomura esta muy satisfecho de que tambien puedan tener ideas y demostrar su talento a la compañia.
- El juego esta al 50%. Casi han completado los personajes, pero aun queda la dificultad y la IA. La fecha esta fijada y se desvelara en el evento de Agosto. Es posible que caiga en navidad, nomura dejo caer que saldria en una epoca del año donde se venden muchos juegos. _________________