Publicado: 26 Sep 2007 9:44 pmTítulo del mensaje: Avance de IGN (con la info de Famitsu)
Yo ahora mismo no puedo, pero si alguien se anima, sería un ayuda de PM.
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The latest issue of Famitsu has new details on Kingdom Hearts: Birth by Sleep, one of three new portable entries in the series that were announced in the Square Enix Closed Megatheater at the Tokyo Game Show.
Birth by Sleep gets its name from the unlockable Kingdom Hearts II Final Mix closing movie, which you probably haven't seen since this director's cut version of Kingdom Hearts II hasn't been released outside of Japan. That movie featured a bunch of new characters, including Terra and Ven, the latter resembling Roxus. Birth By Sleep focuses on three main characters, Terra, Ven and a third character.
In development by the team down in Osaka that developed the Re: Chain of Memories component of Final Mix, Birth By Sleep is being headed up by some familiar names. Tetsuya Nomura is director of the project, with Tai Yasue serving as co-director. Patrick Chen is serving as producer with Youichi Yoshimoto as co-producer.
In a developer interview with this week's Famitsu, Nomura revealed that development on the project actually started long ago, but was halted due to the amount of volume that ended up going into Re: Chain of Memories. The plot was certainly finished in time for the release of Final Mix, as the closing movie for that game was created around it.
Daisuke Watanabe is working on the scenario. You might recognize him from FFXII, KHII, FFX-2 and Chain of Memories. He's also supervising the DS and cell phone KH games. With Birth by Sleep, his talents are put to particular use, as Nomura says he specializes in multi scenario systems.
The game has three scenarios, each told from the perspective of one of the main characters. Yasue joked with the magazine that players may think the game was made by three different teams, as the play style is different for each character due to their varying personalities and abilities.
Re: Chain of Memories had separate Sora and Riku scenarios. Different here, according to Yasue, is that rather than playing one scenario after the other, you'll have to use certain characters to clear certain sections. This also isn't like a 'zapping' system, he noted. He's promising something that players have never seen before.
Regarding gameplay systems, early screenshots of the game show a command menu not unlike previously Kingdom Hearts PS2 titles. Nomura says that of the three newly announced titles, the PSP game is the closest to previous titles in the series and will offer the feeling of action for which the series is known. However, in a separate interview, he also noted that the game will actually be close to the Re: Chain of Memories battle system, with your commands appearing in the form of a deck.
Some new gameplay systems are in the works as well. The character growth system, in particular, uses some ideas that Yasue believes will shock players. While not giving too many specifics, Yoshimoto revealed that they're thinking up a few systems where players hook up their PSP with other players; this presumably has something to do with the growth system Yasue was speaking about. Nomura noted that this type of multiplayer system wil be completely different from the multiplayer mode of the DS title. He also referred to the DS game as being the only new Kingdom Hearts title with actual multiplayer play, so it's a bit unclear if the PSP title will actually let players play together.
The game will once again be constructed of multiple worlds, similar to past titles. However, Yoshimoto is promising some new Disney worlds. Look forward to areas like Sleeping Beauty's Forest.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep is still somewhat of a mystery. And it might stay a mystery for a while. In a separate interview, Nomura noted that of the three new portable Kingdom Hearts games, it's the first one to have started development, and will likely be the last one to see release. _________________ Vivi Ornitier // Final Fantasy IX
Cita:
[www.khmaniacs.com] SuN: Maketa- Man Powah![4-0] dice:
Cray rima con Gay
Registrado: 06 Oct 2006 Mensajes: 196 Promedio por Día: 0.33 Ubicación: Salón de las Melodías Huecas
Publicado: 26 Sep 2007 10:50 pm
Voy a ir traduciéndola, luego edito cuando esté lista.
La ultima revista de Famitsu ha dado nuevos detalles sobre Kingdom Hearts: Birth By Sleep, una de las 3 nuevas entregas portátiles de la saga que fueron anunciadas en el megateatro a puerta cerrada que celebró Square Enix en el Tokyo Game Show.
Birth by Sleep toma el nombre de la película final desbloqueable en el Kingdom Hearts II Final Mix, que probablemente no hayáis visto porque esta versión de Kingdom Hearts II no ha sido realizada fuera de Japón. La película muestra un montón de nuevos personajes, incluyendo a Terra y a Ven, el último se parece un montón a Roxas. Birth By Sleep se centra en tres personajes principales, Terra, Ven y un tercer personaje.
Bajo el equipo que desarrolló el Re: Chain of Memories que forma parte del Final Mix, Birth By Sleep está siendo llevado a cabo por nombres familiares. Tetsuya Nomura es el director del proyecto, con Tai Yasue como co-director. Patrick Chenes es el productor con Youichi Yoshimoto como co-productor.
En una entrevista de desarrollo con la revista Famitsu de esta semana, Nomura ha revelado que el desarrollo del proyecto ya empezó hace tiempo, pero que fue dejado a un lado por el enorme cúmulo de cosas que tenían por finalizar como el Re:Chain of Memories. Al final lo terminaron todo a tiempo para el desarrollo del Final Mix, y la película de cierre que se creó para el juego.
Daisuke Watanabe está trabajando con los escenarios. Lo reconoceréis del FFXII, KHII, FFX-2 y el Chain of Memories. También está supervisando el de DS y el KH de teléfonos móviles. Con Birth By Sleep, su talento se está usando de manera particular, como Nomura dijo el es especialista en escenarios multi-sistema.
El juego tiene 3 escenarios, cada uno desde la perspectiva de cada uno de los personajes principales. Yasue bromeó con la revista diciendo que los jugadores podrían pensar que el juego está hecho por 3 equipos diferentes, porque el estilo de juego es diferente para cada personaje por sus variadas características personales y habilidades.
Re: Chain of Memories tenía escenarios separados para Sora y Riku. Aquí es diferente, según Yasue, es como jugar un escenario después de otro, tendrás que usar a un determinado personaje para pasar a la siguiente fase. De todas formas, esto no es como un zapping, anotó. Prometió algo que los jugadores todavía no han visto antes.
Aunque no han mostrado el sistema de juego, han aparecido pantallas del juego mostrando un menu de comandos que no es como el de los anteriores títulos de Kingdom Hearts en PS2. Nomura dice que de los 3 nuevos títulos anunciados, el juego de PSP es el más cercano a los titulos previos de la saga y ofrecerá el mismo sentimiento que ha transmitido anteriormente la serie. Sin embargo, en una entrevista por separado, dijo que el juego será cercano al sistema de batalla del Re: Chain of Memories, en el que los comandos aparecían en forma de ¿deck? no entiendo esta parte xD
Algunos ejemplos de gameplay están en sus trabajos también. El sistema de crecimiento de personaje, en particular, usa algunas ideas que Yasue cree que sorprenderán a los jugadores. Pero no ha dicho nada específico, Yoshimito ha revelado que ellos están pensando en algunos sistemas donde los jugadores conecten sus PSP con otros jugadores, esto presumiblemente tiene algo que ver con el sistema de crecimiento del que Yasue ha estado hablando. Nomura mencionó que este tipo de sistema multijugador será completamente diferente al modo multijagador del título para DS. También se refirió al juego de la DS como el unico Kingdom Hearts nuevo con modo multijugador, asi que no está claro que el título de PSP permita jugar a varios jugadores juntos.
El juego volverá a ser construido con múltiples mundos, similar a anteriores titulos. Sin embargo, Yoshimoto prometió algunos mundos Disney nuevos. Principalmente áreas como el Bosque de la Bella Durmiente.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep es todavía un misterio. Y seguirá siendo un misterio de momento. En una entrevista por separado, Nomura mencionó que de los 3 nuevos Kingdom Hearts portátiles, es el primero que ha estado desarrollándose y será el último en lanzarse a la venta.
Registrado: 04 Sep 2006 Mensajes: 183 Promedio por Día: 0.29 Ubicación: Entre la Luz y la Oscuridad
Hombre
Publicado: 27 Sep 2007 12:43 am
Bueno veo que llego un poco tarde, igualmente pondre la mia por si acaso:
La última publicación de Famitsu muestra nuevos detalles de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, una de las tres nuevas entregas portátiles de la serie que fue anunciada en el Megateatro a Puertas Cerradas que Square Enix hizo en el Tokio Game Show.
Birth by Sleep recibe su nombre de el video secreto desbloqueable en Kingdom Hearts II Final Mix, la que probablemente no hayais visto debido a que solo salia en la version Director´s cut de Kingdom Hearts II que no ha salido de Japón. Este video mostraba un montón de nuevos personajes, incluyendo a Terra y Ven, el ultimo se parece mucho a Roxas. Birth By Sleep se centra en 3 personajes principales, Terra, Ven y un tercer personaje.
Desarrolado por el equipo de Osaka que desarrollo los componentes de Final Mix de Re: Chain of Memories, Birth By Sleep está desarrolado por nombres muy familiares. Tetsuya Nomura es el director del proyecto, con Tai Yasue haciendo de co-director. Patrick Chen hace de productor con Youichi Yoshimoto como co-productor.
En una entrevista al desarrolador en esta semana de Famitsu, Nomura revealó que el desarrollo del proyecto empezó hace tiempo, pero se detuvo debido a que requeria tiempo acabar Re: Chain of Memories. La Trama estaba acabada para cuando terminaron Final Mix, de hecho el video secreto fue creado pensando en ello.
Daisuke Watanabe está trabajando en la historia. Le reconocereis de FFXII, KHII, FFX-2 y Chain of Memories. Ademas está supevisando los KH de DS y de Movil. Con Birth by Sleep, sus talentos son puestos en uso particularmente, como dice Nomura, él se especializa en multi-historias (Historias para varios sistemas PS2, NDS, etc...).
El juego tiene 3 Historias, cada una contada desde el respectivo punto de cada personaje. Yasue bromeo con la revista de que puede que la gente piense que fue creado por 3 Teams (Grupos de desarrollo) diferentes, debido a que el estilo de juego es diferente segun el personaje y al mismo tiempo varian sus personalidades y habilidades.
Re: Chain of Memories tenia historias separadas, la de Sora y la de Riku. Diferente de aqui, de acuerdo con Yasue, no es como jugar una historia tras otra, tienes que usar ciertos personajes para completar ciertas secciones. Esto no es como un sistema de 'zapping', observó el. Promete algo que los jugadores nunca han visto.
Oservando los sistemas de juego, previas imagenes del juego muestran un menu de comandos que no se parece a la de los anteriores titulos de Kingdom Hearts. Nomura dice que de los 3 titulos nuevos anunciados, el de PSP es el que se acerca más a los titulos anteriores y que ofrecerá la emoción de la acción por la que la serie es conocida. Aun así, en una entrevista por separado, dijo que el sistema de batalla se acercará al de Re: Chain of Memories, con los comandos apareciendo con forma de mazo (de cartas).
Hemos introducido algunos sitemas de juego nuevos. El sistema de crecimiento del personaje, en particular, usa algunas ideas que Yasue cree que chocará a los jugadores.
Sin dar muchos detalles, Yoshimoto reveló que estan pensando en un par de sistemas donde los jugadores conecten sus PSP con otros jugadores; probablemente no tenga nada que ver con el sistema de cercimiento del que Yasue hablaba. Nomura añadió que este tipo de sistema multijugador será completamente diferente al del titulo DS. También dijo que el de DS es el único Kingdom Hearts nuevo que es multijugador, asi que aun no está claro que el titulo de PSP permita jugar juntos.
Este juego volverá a ser constituido por varios mundos, igual que titulos anteriores. De todas maneras, Yoshimoto promete nuevos mundos Disney. Fijaos en areas como El Bosque de la Bella Durmiente.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep aun así sigue siendo un misterio. Y será un misterio de momento. En una entrevista por separado, Nomura dijo que de los tres nuevos Kingdom Hearts, este es el primero que empezó su desarrollo, y que sera como el ultimo en ser lanzado. _________________
Registrado: 12 Aug 2006 Mensajes: 809 Promedio por Día: 1.26 Ubicación: Atrapado entre sombras, atrapado en KINGDOM HEARTS.
Publicado: 28 Sep 2007 9:24 pm
Espero que descubran mas de la trama, porque quiero saber mas de este y a ser posible un trailer de este juego no estaria nada mal. _________________ Solo Acaba de empezar.
Registrado: 12 Aug 2007 Mensajes: 812 Promedio por Día: 2.91 Ubicación: Molestando a Lar y a Orlando Bloom. -D
Hombre
Publicado: 29 Sep 2007 12:03 am
Wow...sistema de crecimiento de los personajes. Eso tiene que estar bien, poder ver la evolucion fisica y psicologica de los protas. _________________ FanFic: La torre de los recuerdos ¡Capítulo 4 listo!<3