Publicado: 27 Sep 2007 4:10 amTítulo del mensaje: Entrevista a Nomura sobre BBS
Interviewer: Can you tell us a bit about the development of Birth By Sleep?
Nomura: Kingdom Hearts: Birth By Sleep is being worked on by the same team that created re: Kingdom Hearts: Chain of Memories. Kingdom Hearts Birth by Sleep's development had originally started before the development of re: CoM, but production was stopped to complete re: CoM. At first it felt a bit weird starting the project again. I believe this project started before the other two of the Kingdom Hearts games, and I also believe it will be the last to hit the market.
Interviewer: The game still relates to Birth By Sleep? [KH2: FM+'s secret ending]
Nomura: The secret ending [from KH2: FM+] is actually a scene from Birth By Sleep, therefore the title of the game is also the same. However, because it is difficult to express such a violent battle as playable content, the secret ending [from KH2: FM+] is an image (scene?) of the end.(Is he hinting that this is how Birth by Sleep will end or something else?)
Interviewer: How much talk was put into it, as it seems to be a game taking place in the past.
Nomura: This game goes the farthest back in the Kingdom Hearts timeline, about ten years before the original Kingdom Hearts. There is a screenshot of two children playing on the beach, and I believe the fans can understand what that means. [Sora and Riku as children?]
Interviewer: In the story it's said that there are "Three Scenarios by Three Heroes". Is there a relation between each scenario?
Nomura: There are three Heroes: Terra, Ven, and another character in Kingdom Hearts: Birth by Sleep. We have already prepared a story for each of them. Therefore, in a way you can say three games were made at the same time. (Laughs) It's difficult to zap through the explanation right now, as we are still creating all of the scenarios. However, the beginning will be a bit hard to understand, but by completing all three scenarios, the player will understand the entire story.
Interviewer: Do the names of the three heroes represent something?
Nomura: In Kingdom Hearts, Sora meant Sky, Riku meant Land, and Kairi meant Sea. In this game, the three meanings make a large impact on the game. [Monkey: Wow, we've been speculating this so long and it came out true!]
Interviewer: Do all of the scenarios take place at the same time?
Nomura: All of the scenarios do take place around the same time, however there are also some gaps between the timelines. Also there are times when all three heroes will meet.
Interviewer: Is the playing order [for the scenarios] decided yet?
Nomura: I believe it would be better if we gave the players a freedom of choice. However this is still being talked about, but I believe it would be better to choose whoever you want out of the three.
Interviewer: What is the importance of story?
Nomura: For example, the name Xehanort is bought up in Kingdom Hearts 2. The game will answer several things like, "Why is the elderly person who appears in Birth by Sleep bringing up the same name?" and ,"Why is he wearing the same clothes as Ansem in the original Kingdom Hearts?" Another thing I want to bring up, is ,"Ven has the same hairstyle, face, clothes, and voice of Roxas, but just who is he?
Interviewer: Is the voice actor of Ven the same as Roxas?
Nomura: Yes, it is the same actor. Therefore the player will only look at Ven as Roxas from Kingdom Hearts 2.
However, are Roxas and Ven really the same character?
Moreover, what about the mystery surrounding the existence of Ven and Roxas?
These are keys that will be revealed from playing Birth By Sleep. You will be able to separate Ven from Roxas with ease; I will hint though by connecting the story between Roxas and Sora, you will understand who Ven is.
Interviewer: May I believe that the one you fight in KH2FM+, and Terra are the same person? Because they both use a very similar kind of Keyblade.
Nomura: If they really are the same person or not is uncertain, though it doesn't matter if you think they are the same person.
Interviewer: In Birth by Sleep, after all three are divided, the king appears?
Nomura: It may be deeply related to the story, however I cannot tell whether or not that he is a"King" at that current age. This is because the development of Birth by Sleep will contain a very serious story.
Interviewer: In Birth by Sleep, is the gameplay done by choosing action commands lined up in command list?
Nomura: I believe it is necessary to say first, The Command Menu that was shown to the public [A.K.A scans, and video] has now changed. A system close to that of re:COM has been created, feeling like a command deck. However, the present screen shots show it was a bit too close to the idea of re:COM. The battle screens you see in the images now, have already been changed. However the operating sense is similar to that of the Kingdom Hearts series. The gameplay has slight influence from the DS game "It's a Wonderful World". [Monkey note: I love that game, sadly It's a Wonderful World was released in Japan only].
Interviewer: Are there any features for the Growth System? (Leveling System)
Nomura: A new Growth System has been added into the game, in which you have to match four obligations with the scenario (?). We tried this variously because it was a bit hard with the PSP. However we made the best use of its Analog.
Interviewer: Are there new enemies you can confirm that are not shown in the screens?
Nomura: The new enemy is not a Heartless, or a Nobody, because the story takes place before even they appear. I can only give out more information, little by little, as time passes: an example being like the Shadow enemies that are heartless, and the Dusk enemies that are nobodies.
Interviewer: With the PSP, will it be possible for two people to communicate through a connection method?
Nomura: It's too early to answer that, however, there will be some features that will be taking advantage of the PSP. [Monkey Note: I believe they are discussing the possibilities of things like wifi, however, only 358/2 Days has been confirmed to have multiplayer]. _________________ Vivi Ornitier // Final Fantasy IX
Cita:
[www.khmaniacs.com] SuN: Maketa- Man Powah![4-0] dice:
Cray rima con Gay
Ultima edición por Caith_Sith el 27 Sep 2007 4:28 pm; editado 1 vez
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Publicado: 27 Sep 2007 6:55 am
Cita:
Entrevistador: ¿Nos podrías decir un poco más sobre el desarrollo de Birth By Sleep?
Nomura: El desarrollo de Kingdom Hearts: Birth By Sleep fue originalmente comenzado antes del desarrollo de re: CoM, pero la producción fue detenida para completar re: CoM. al principio se sintió un poco raro empezar un proyecto de nuevo. Yo creo que este proyecto empezó antes de los otros dos juegos de Kingdom Hearts, y también creo que será el último en llegar al mercado.
Entrevistador: ¿Cuánto lo discutieron? Ya que parece que este juego toma lugar en el pasado.
Nomura: Este juego va a lo más lejano detrás de la línea de tiempo de Kingdom Hearts, más o menos unos diez años antes del primer Kingdom Hearts. Hay una escena de dos chicos jugando en la playa, y creo que los fans pueden entender lo que eso significa [¿Sora y Riku de niños?]
Entrevistador: ¿Los nombres de los héroes representan algo?
Nomura: En Kingdom Hearts, Sora significó Cielo, Riku Tierra, y Kairi Mar. en este juego, los tres significados tienen un gran impacto en el juego. [Monkey: wow, estuvimos especulando sobre esto un largo tiempo y se volvió realidad!!!]
Entrevistador: ¿Todos los escenarios toman lugar al mismo tiempo?
Nomura: Todos los escenarios toman lugar más o menos al mismo tiempo, aunque también hay algunos saltos entre las líneas de tiempo. También habrá tiempos en que los tres héroes se conozcan.
Entrevistador: ¿El orden de juego [de los escenarios] ya fue decidido?
Nomura: Creo que sería mejor dar a los jugadores una libertad de elegir. Aunque esto aun está siendo discutido, pero yo creo que sería mejor optar por quien tú quieras de entre los tres.
Entrevistador: ¿Cuál es la importancia de la historia?
Nomura: Por ejemplo, el nombre Xehanort salió en Kingdom Hearts 2. El juego responderá muchas cosas como, "¿Por qué el tipo anciano que aparece en Birth by Sleep toma el mismo nombre?", y "¿Por qué trae puestas las mismas ropas que ansem del Kingdom Hearts original?" Otra cosa que quiero tocar es, "Ven tiene el mismo peinado, ropa, y voz de Roxas, ¿pero quién es él?
Entrevistador: ¿La voz de Ven es la misma que la de Roxas?
Nomura: Si, es el mismo actor de voz. Así el jugador solo verá a Ven como Roxas del Kingdom Hearts 2.
Pero, ¿son Roxas y Ven realmente el mismo personaje?
Más que eso, ¿qué hay del misterio que rodea la existencia de Ven y Roxas?
Estas son las llaves que se revelerán jugando Birth By Sleep. Podrás separar a Ven de Roxas con facilidad, daré una pista, conectando la historia entre Roxas y Sora, entenderás quien es Ven.
Entrevistador: ¿Puedo creer que la persona contra la que peleas en KH2: FM+, y Terra son la misma persona? Porque los dos usan una Keyblade muy similar.
Nomura: Si son realmente la misma persona o no es incierto, aunque no importa si piensas que son la misma persona.
Entrevistador: En Birth by Sleep, después de que los tres son separados, ¿aparece el Rey?
Nomrua: Podría estar profundamente relacionado con la historia, pero no puedo decir si es o no un "Rey" en esa época. Esto es porque el desarrollo de Birth by Sleep contendrá una historia muy seria.
Entrevistador: En Birth by Sleep, ¿el juego se lleva a cabo escogiendo comandos de acción alineados en una lista de comandos?
Nomura: Creo que es necesario decir primero, El Menú de Comandos que fue mostrado al público [Scans y Video] ha sido cambiado. Un sistema parecido al de re:CoM ha sido creado, se siente como un Mazo de Comandos. Aun así, las imagenes que tienen muestran algo demasiado parecido a la idea de re:CoM. Las escenas de batalla que ven en las imágenes ahora, han sido ya cambiadas. Aunque el modo de operar sigue siendo similar al de la serie Kingdom Hearts. El modo de juego tiene una ligera influencia del juego para DS "It's a Wonderful World". [Nota de Monkey: Yo amo ese juego, tristemente It's a Wonderful World no ha sido lanzado fuera de Japón].
Entrevistador: ¿Hay alguna novedad en el Sistema de Crecimiento? (Sistema de Niveles)
Nomura: Un nuevo Sistema de Crecimiento ha sido añadido al juego, en el cual tienes que cumplir cuatro obligaciones con el escenario (?). Intentamos esto de varias formas porque era un poco dificil con el PSP. Aun así le hicimos el mejor uso de su Analog.
Entrevistador: ¿Habrá nuevos enemigos que puedas confirmar y no hayan sido mostrados en las imágenes?
Nomura: El nuevo enemigo no es un Heartless, ni un Nobody, porque la historia toma lugar antes de que ellos siquiera aparecieran. Solo puedo dar más infomración, de poquito en poquito, mientras pasa el tiempo: Un ejemplo de lo que son las Shadow que son Heartless, y los Dusk que son Nobodies.
Entrevistador: Con el PSP, ¿será posible para dos personas comunicarse mediante algún método de conección?
Es muy temprano para responder eso, pero, habrá algunas novedades que tomarán ventaja de la capacidad del PSP. [Nota de Monkey: Creo que están discutiendo las posibilidades de algo como el wifi, aun asi, solo 358/2 Days ha sido confirmado que tendrá un modo multijugador].
Con todo esto, parece que Birth by Sleep será el que más peso tenga en la historia. _________________
Registrado: 09 Jul 2005 Mensajes: 466 Promedio por Día: 0.45
Publicado: 27 Sep 2007 2:51 pm
Me voy a hacerme una paja con las scans o.o
Diox, y yo que vendí mi PSP hace... 1 y semana y tres dias? (justo sale la noticia) xDDDDDDDDDDDDDDD _________________
Wk Ash Ketchun escribió:
Wk: No sé nada de aguantar, no sé nada de achuchar, de ponerme de rodillas, de llorar para mamar, no sé... dice:
Un gitano superdotado apareció!
Wk: No sé nada de aguantar, no sé nada de achuchar, de ponerme de rodillas, de llorar para mamar, no sé... dice:
Ataca, Pikachu!
Wk: No sé nada de aguantar, no sé nada de achuchar, de ponerme de rodillas, de llorar para mamar, no sé... dice:
Pikachu: Pika pika!
Registrado: 28 Jan 2005 Mensajes: 46 Promedio por Día: 0.04 Ubicación: Haciendome firmas de verdad.
Publicado: 27 Sep 2007 10:51 pm
Dandole o no 10 vueltas a el de la DS( Que para mi le da 15 xD) son ambos muy buenos juegos. Espero que no jodan el sistema de jeugo, tiene buena pinta asi. _________________ I want more brains!
Registrado: 27 Aug 2005 Mensajes: 2530 Promedio por Día: 2.55 Ubicación: .mx
Publicado: 28 Sep 2007 4:08 am
henryp escribió:
Dandole o no 10 vueltas a el de la DS( Que para mi le da 15 xD) son ambos muy buenos juegos. Espero que no jodan el sistema de jeugo, tiene buena pinta asi.
Si, parece que al menos están metiéndole ganas al desarrollo. Da esperanzas, sinceramente.