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[FAQ] Final Fantasy X
Diccionarios Albhed, armas legendarias, eones oscuros.......

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Ligth_Sora
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MensajePublicado: 03 Jan 2008 3:21 am    Título del mensaje: [FAQ] Final Fantasy X Responder citando

Esta lista ya la elaboré hace tiempo para mi uso personal, es la lista de las creaciones de la zona de entrenamiento. Me ha servido mucho durante casi todo el juego (refiriendome al tiempo de juego, no a la historia). Bueno, esta lista en principio sólo trae dos o tres diferentes datos por monstruo, ya la intentaré detallar más próximamente o incluir información de los monstruos normales para los que no vayan tan avanzados. También iré poniendo otros FAQ's.



ZONA DE ENTRENAMIENTO


La zona de entrenamiento es la que se encuentra al noreste de la llanura de la calma, cerca de la salida.
Allí se encuentra un tipo que te pide el favor de que caces monstruos de todo tipo por Spira y se los traigas.
Te vende también unas armas especiales para esto, si das el golpe de gracia a un monstruo con esta arma lo capturas
y no verás la típica escena de la muerte, sino que desaparecerá en el momento (excepto si has conseguido 10 tipos de ese monstruo, no puedes tener más, se morirá de la forma normal y aparecerá un mensaje que te lo indica. No todos los tipos de monstruos se pueden capturar, como las máquinas o los jefes, pero en general casi todos se pueden capturar. No puedes capturar tampoco los monstruos cuando combates contra ellos en la zona de entrenamiento, por supuesto).
Mejor me voy al lío ya y si queréis más información me la pedís.

MONSTRUOS


En el directorio de monstruos hay 13 secciones diferentes. Son las diferentes áreas en donde podrás encontrar los monstruos.

*Nombre Monstruo: Guiles necesarios para luchar con él - Objeto que deja al morir - Vitalidad
**Información de interés.

===Isla Besaid===
*Dingo: 24 guiles - Esfera de vigor - 125 VT
*Cóndor: 18 guiles - Esfera de agilidad - 95 VT
*Flan de agua: 27 guiles - Esfera de magia - 315 VT

===Isla Kilika===
*Dinonix: 40 guiles - - 95 VT
*Abeja asesina: 34 guiles - - 95 VT
*Ente amarillo: 49 guiles - - 95 VT
*Barsam: 72 guiles - - 95 VT

===Camino de Miihen===
*Fang de Miihen: 49 guiles - - 95 VT
*Hiperia: 69 guiles - - 95 VT
*Ojo flotante: 66 guiles - - 95 VT
*Ente blanco: 72 guiles - - 95 VT
*Petro: 63 guiles - - 95 VT
*Vihur: 90 guiles - - 95 VT
*Bom: 105 guiles - - 95 VT
*Bicornio: 157 guiles - - 95 VT

===Senda de las Rocas Hongo===
*Raptor: 72 guiles - - 95 VT
*Gandarewa: 93 guiles - - 95 VT
*Flan eléctrico: 75 guiles - - 95 VT
*Ente rojo: 82 guiles - - 95 VT
*Ramashu: 108 guiles - - 95 VT
*Fungo: 63 guiles - - 95 VT
*Garuda: 210 guiles - - 95 VT

===Camino de Djose===
*Garmú: 132 guiles - - 95 VT
*Quebrantahuesos: 109 guiles - - 95 VT
*Mosquito: 93 guiles - - 95 VT
*Flan de nieve: 139 guiles - - 95 VT
*Lasca: 145 guiles - - 95 VT
*Basilisco: 187 guiles - - 95 VT
*Ochú: 780 guiles - - 95 VT

===Llanura de lor Rayos===
*[[Gecko]]: 162 guiles - - 95 VT
*[[Airos]]: 216 guiles - - 95 VT
*[[Buel]]: 198 guiles - - 95 VT
*[[Ente dorado]]: 160 guiles - - 95 VT
*[[Kusarik]]: 168 guiles - - 95 VT
*[[Máscara]]: 495 guiles - - 95 VT
*[[Férreo]]: 900 guiles - - 95 VT
*[[Cactilio X]]: 4.000 guiles - - 95 VT

===Macalania===
*[[Lobo de nieves]]: 288 guiles - - 95 VT
*[[Iguion]]: 207 guiles - - 95 VT
*[[Avispa]]: 213 guiles - - 95 VT
*[[Ojo diabólico]]: 307 guiles - - 95 VT
*[[Flan de hielo]]: 282 guiles - - 95 VT
*[[Ente azul]]: 270 guiles - - 95 VT
*[[Mulfú]]: 247 guiles - - 95 VT
*[[Mafú]]: 258 guiles - - 95 VT
*[[Kuspo]]: 330 guiles - - 95 VT
*[[Quimera]]: 1.455 guiles - - 95 VT

===Isla Bikanel===
*[[Lobo del desierto]]: 337 guiles - - 95 VT
*[[Halcón]]: 360 guiles - - 95 VT
*[[Mushufushu]]: 405 guiles - - 95 VT
*[[Zu]]: 1.800 guiles - - 95 VT
*[[Gusano de arena]]: 1.500 guiles - - 95 VT
*[[Cactilio]]: 4.000 guiles - - 95 VT

===Llanura de la Calma===
*[[Dole]]: 630 guiles - - 95 VT
*[[Véspida]]: 480 guiles - - 95 VT
*[[Flan de llamas]]: 672 guiles - - 95 VT
*[[Shred]]: 552 guiles - - 95 VT
*[[Dracmón]]: 1.125 guiles - - 95 VT
*[[Ogro]]: 1.470 guiles - - 95 VT
*[[Bengal]]: 1.650 guiles - - 95 VT
*[[Quimera negra]]: 1.500 guiles - - 95 VT
*[[Molbol]]: 1.650 guiles - - 95 VT

===Cueva del barranco===
(también conocido por "Cueva del Orador Robado")
*[[Yovi]]: 720 guiles - - 95 VT
*[[Galkimasera]]: 915 guiles - - 95 VT
*[[Ente oscuro]]: 780 guiles - - 95 VT
*[[Sigurd]]: 903 guiles - - 95 VT
*[[Septa]]: 795 guiles - - 95 VT
*[[Vraha]]: 1.080 guiles - - 95 VT
*[[Everge]]: 1.425 guiles - - 95 VT
*[[Fantasma]]: 1.215 guiles - - 95 VT
*[[Tomberi]]: 3.000 guiles - - 95 VT

===Monte Gagazet===
*[[Mal Bernardo]]: 1.320 guiles - - 95 VT
*[[Arimán]]: 975 guiles - - 95 VT
*[[Flan oscuro]]: 1.620 guiles - - 95 VT
*[[Granada]]: 810 guiles - - 95 VT
*[[Grat]]: 780 guiles - - 95 VT
*[[Grendel]]: 1.095 guiles - - 95 VT
*[[Asur]]: 1.095 guiles - - 95 VT
*[[Mandrágora]]: 1.800 guiles - - 95 VT
*[[Bégimo]]: 2.025 guiles - - 95 VT
*[[Pez luchador]]: 300 guiles - - 95 VT
*[[Aqueoros]]: 630 guiles - - 95 VT
*[[Tritón]]: 495 guiles - - 95 VT

===Interior de Sinh===
*[[Amanita]]: 1.260 guiles - - 95 VT
*[[Caronte]]: 1.065 guiles - - 95 VT
*[[Gigante (1)]]: 1.666 guiles - - 95 VT
*[[Gigante (2)]]: 1.666 guiles - - 95 VT
*[[Gran molbol]]: 2.250 guiles - - 95 VT
*[[Barbatos]]: 2.350 guiles - - 95 VT
*[[Adamantaimai]]: 3.300 guiles - - 95 VT
*[[Rey Bégimo]]: 2.775 guiles - - 95 VT

===Ruinas Omega===
*[[Saurio]]: 1.425 guiles - - 95 VT
*[[Desflot]]: 1.897 guiles - - 95 VT
*[[Ente negro]]: 1.560 guiles - - 95 VT
*[[Haruma]]: 1.545 guiles - - 95 VT
*[[Ignitio]]: 1.455 guiles - - 95 VT
*[[Espíritu]]: 1.950 guiles - - 95 VT
*[[Meich]]: 2.175 guiles - - 95 VT
*[[Gran bengal]]: 3.045 guiles - - 95 VT
*[[Maestro tomberi]]: 3.600 guiles - - 95 VT
*[[Varn]]: 2.670 guiles - - 95 VT


CREACIONES


Creaciones por Zona: 6.000 guiles (Don tomberi: 8.000g)
+Gerifalte: Amuleto x2 - 300.000 VT
Sólo lo puedes matar en el suelo, se quedará siempre con 1VT en el aire
+Rey molbol: Pócima mágica x 2 - 600.000 VT
Ten Iniciativa puesto porque siempre ataca primero con su aliento, o Cinta si lo tienes
+Coloso*: Fluido vitalizante x20 - 400.000 VT
Perfecto para conseguir esferas rojas usando técnicas sembradoras o semillas, sobretodo si le haces un Exterminio
+Reina bengal: Piedra de luz x3 - 300.000 VT
+Yormungund: Piedra suprema x 4 - 400.000 VT
+Kaktilio*: Piedra sacra x6 - 100.000 VT
Le puedes robar entre 2 y 4 veces por batalla "Pluma de chocobo x2". Ten cuidado con su contraataque y su evasión, mejor tener la puntería al máximo (255).
+Cuchillas: Cáliz bautismal - 200.000 VT
+Gusano Ebis: Pócima de salud - 400.000 VT
+Quimera X: Esfera de retorno - 100.000 VT
+Don tomberi*: Viento del Etéreo x3 - 500.000 VT
No utilicéis eones contra él, te los mata al instante con una técnica especial.
+Catobeplas: Tres estrellas - 500.000 VT
Cuando lo matas te lanza la magia Artema antes de acabar la batalla.
+Abadón: Brabaje mágico - 400.000 VT
+Vorban*: Esfera amiga - 600.000 VT



Creaciones por Especie: 8.000 guiles
+Fenril: Esfera de rapidez - 850.000 VT
Tiene un ataque con efecto muerte, ten cuidado.
+Rexaurus: Alma lúdica x2 - 800.000 VT
+Pterix: Esfera de Evasión - 100.000 VT
+Anofeles: Esfera de Puntería - 620.000 VT
+Vyzar: Esfera de PM - 95.000 VT (o menos)
+Un ojo: Esfera de Defensa Mágica - 150.000 VT
+Gran flan*: Esfera de Poder Mágico - 1.300.000 VT
+Ente negativo*: Dos estrellas x2 - 1.300.000 VT
+Tuncket: Esfera de Defensa Física - 900.000 VT
+Faunihr: Manto de luz x 20 - 1.100.000 VT
Podría decir lo mismo que de "Coloso", pero tiene más vida y luchar contra él cuesta más guiles, no vale la pena.
+Rusula*: Esfera warp - 98.000 VT
Perfecta para los que no les gusta estar subiendo UD's. De vez en cuando ataca primero con sus esporas, así que ten cuidado.
+Rey bom: Puerta al mañana 480.000 VT
+Juggernaut: Esfera de Fuerza - 1.200.000 VT
+Hombre de hierrro*: Esfera de VT - 2.000.000 VT
Si tenéis la evasión muy alta es pan comido, con algo de paciencia...



Máximas Creaciones: 15.000 guiles (Súmmun: 25.000g)
+Cometierra*: Esfera de fortuna - 1.300.000 VT
Haciéndole 100.000 de daño o más cae al suelo (no tiene que ser de un sólo ataque o turbo, es acumulativo).
+Gran Esfera*: Esfera de Suerte - 1.500.000 VT
Si utilizas magia doble y en la segunda magia usas Aspir, no te contrataca.
+Catástrofe: Cartera repleta x2 - 2.200.000 VT
+Brakioleodón*: Llave de la victoria - 3.000.000 VT
+Gastrópodo: Péndulo - 4.000.000 VT
Cuando se refugie en el caparazón utiliza los turbos "As del blitzbol" de Tidus o "Ruleta de chutes" de Wakka para romperlo (necesitarás uno o dos intentos, si tienes la fuerza al máximo y haces bien el turbo).
+Artema X: Táctica Triunfal - 4.000.000 VT (Cuerpo)
Los brazos y la cabeza tienen 80.000 VT cada uno.
+Dragón divino*: Alas misteriosas - 2.000.000 VT
+Súmmun: Esfera omni - 10.000.000 VT (pendiente de confirmación)
Le puedes robar "Esfera de nivel 4" y "Esfera omni". Ten puesto Autolázaro siempre. Contrataca a los turbos con Artema.



*Contrataca siempre o a veces (puede haber alguno sin asterisco que si contrataque, avisen si les da el caso).

Recordad, si hacéis un "Exterminio" soltará el doble de objetos indicado.
Normalmente hace falta el máximo de daño con Expansión incluída para poder hacer dicho Exterminio (99.999 de daño).

Hay apróximadamente un 5% de posibilidades de que suelte "Materia oscura x1", si le has hecho un Exterminio será "Materia oscura x 2", en ambos casos el número no variará por lo indicado arriba.
Si le has sembrado algo con una técnica o un objeto y debía salir una materia oscura, el multiplicador será el mismo que la materia oscura, pero conseguirás la esfera roja (o dos esferas) correspondiente.


_____________________________________________________________________


ARMAS LEGENDARIAS
(Sacado de otra página)


Cada personaje tiene un arma legendaria especifica que puede ser conseguida usando el Espejo de los 7 Astros.
Cuando encuentres un arma, estará equipada con la habilidad Exp=0. Para borrar esta habilidad y darle poder al arma al máximo,
necesitas encontrar dos objetos específicos para cada personaje. Después de hacer esto, deberás volver
al Bosque Macalania y usar el espejo para aumentar el poder del arma en el gran cristal esférico. Los nombres, imagenes,
localizaciones y objetos necesarios para aumentar el poder de las armas legendarias son las siguientes:

Yuna: Nirvana
Para conseguir el arma legendaria de Yuna, Nirvana, debes capturar al menos un ejemplar de cada
monstruo que habita en la Llanura de la Clama. Después, vuelve a la Zona de Entrenamiento [Monster Arena].
Habla con el dueño y en un cofre encontrarás el arma.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo de la Luna
Localización: Isla Besaid – en la playa. Nada hacia el oeste y encontrarás una pequeña zona oculta de la playa
donde se encuentra el cofre que buscas.

Objeto: Emblema de la Luna
Localización: Elimina a todos los eones en el Templo Remiem y envía a Belgemine al Etéreo

Tidus: Arma Artema [Caladbolg]
Para conseguir el arma legendaria de Tidus, Arma Artema [Caladbolg], debes correr y ganar contra
la entrenadora de chocobos en la Llanura de la Calma. Después de ganar a la carrera, anda hasta la sección mas alta del
noroeste de la Llanura. El guarda bloquea un paso estrecho en el barranco, quien deja su puesto cuando
ganes una carrera de Chocobo Codicioso. Para adquirir todo su poder tendrás que utilizar el
Espejo de los 7 Astros cuando consigas el Emblema y el Símbolo del Sol.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo del Sol
Localización: Domo de Zanarkand, donde luchaste con Yunalesca. En un cofre al subir o bajar las escaleras
(puede que te encuentres a Bahamut Oscuro, cuidado)

Objeto: Emblema del Sol
Localización: Corre contra la entrenadora chocobo en Calm Lands consiguiendo un tiempo de 0':0''0
(esto es contando los globos que te estan tiempo, no pudes chocarte con ninguna gaviota)

Auron: Masamune
Para conseguir el arma legendaria de Auron, Masamune, debes primero conseguir el Sable Oxidado,
espada que encontrarás en el barranco, cerca de la cueva del orador robado. Ofrece la espada oxidada a la estatua
del Señor de Miihen en la Senda de las Rocas Hongo [Mushroom Rock Road]. El acceso a este área te lo ha dicho Clasko.
Pon la Espada Oxidada antes de la estatua para revelar un símbolo. Toca el símbolo para recibir el arma secreta de Auron.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo de Saturno
Localización: Camino de Miihen – Sur.

Objeto: Emblema de Saturno
Localización: Captura 10 monstruos de 10 especies diferentes en 10 regiones distintas,
todos los monstruos de todas la zonas.

Rikku: Mano de dios [Godhand]
Para conseguir este arma legendaria, Mano de dios, debes poner el password del
Barco Volador MANO DE DIOS para abrir la localización secreta en la Senda de las Rocas Hongo [Mushroom Rock].
Ve al norte al final de este barranco, y usa el Espejo de los 7 Astros en el símbolo incrustado en la roca.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo de Venus
Localización: En un remolino de arena en el desierto de Sanubia.

Objeto: Emblema de Venus
Localización: Completa el mini-juego de el Valle de los Cactilios y mira el cofre en el área de la tormenta de arena.

Wakka: Campeón Mundial [World Champion]
Para conseguir el arma legendaria de Wakka, Campeón Mundial, debes tener el Espejo de los 7 Astros y hablar
con el camarero en el Café Luca. Si ella rechaza dártela, es porque tienes que ganar mas partidos de Blitzball,
gana unos cuantos partidos y vuelve.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo de Mercurio
Localización: Luca: Dentro de una taquilla en la habitación de los Aurochs.

Objeto: Emblema de Mercurio
Localización: Ofrecida como un premio en la liga de Blitzbol, pero solo después de que Wakka domine
las técnicas de Ataque, Estado y Aurochs [Turbos]

Kimahri: Longinus [Spirit Lance]
Para conseguir el arma legendaria de Kimahri, Longinus, debes activar tres de las piedras Cactilio X
en la Llanura de los Rayos [Thunder Plains]. Párate enfrente de cualquier piedra y aprieta [Cuadrado] para ver el espíritu de Cactilio.
Después de activar las tres piedras, encuentra al fantasma Cactilio volando por la llanura [por el sur], y síguele hasta una pequeña,
y luminosa torre en ruinas en la parte derecha. Pulsa [Cuadrado]
para enviar un rayo de luz a la torre, revelando un cofre que contiene el arma.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo de Júpiter
Localización: Monte Gagazet, entre las columnas después de la batalla de Seymour.

Objeto: Emblema de Júpiter
Localización: Captura todas las mariposas azules, sin coger ninguna roja, en el juego de cazar mariposas en el Bosque de Macalania.

Lulu: Caballero Cebolla [Onion Knight]
Para conseguir el arma legendaria de Lulu, Caballero Cebolla, vuelve al Templo Baaj (donde Tidus se despierta
por primera vez) y sumérgete bajo el agua. Nada hacia las puertas al norte y lucha con Geosgaeno.
Después de derrotar a Geosgaeno, busca la parte mas al sur del área circular bajo el agua y busca el cofre que contiene el arma.



Objetos para Aumentar el Poder necesarios

Objeto: Símbolo de Marte
Localización: En el Etéreo, en Guadosalam

Objeto: Emblema de Marte
Localización: Debes evitar ser alcanzado 200 veces consecutivas por los rayos en el minijuego de la Llanura de los Rayos.


_____________________________________________________________________


Localización de los volúmenes Albhed
(Sacado de otra página)


1º- En el suelo del barco Zalvage de los Albhed, cerca de la Esfera del Viajero, al otro lado del barco.

2º- En el suelo del Albergue de la región de Besaid, cerca de la entrada.

3º- En el suelo de la Sala de Propulsión del Ferry Liki.

4º- En el mostrador del bar de Kilika.

5º- En el suelo del puesto de mando del Ferry Winno.

6º- En el suelo de los vestuarios de Luca Goers.

7º- En el suelo del Auditorio de Luca.

8º- Te lo da Rin en su tienda.

9º- Se le caerá a Shelinda al bajar del chocobo.

10º- En el suelo de la Senda de las Rocas Hongo, en uno de los caminos de la izquierda antes de ir a la platafroma Yevon.

11º- En el suelo del camino de Djose, a la dercha, detrás de un pilar de piedra.

12º- En el Shupaf Norte, subiendo la rampa.

13º- En el suelo en una de las habitaciones de Guadosalam.

14º- De Rin en la Llanura de los Rayos, si le contestas que vas bien en los estudios.

15º- En el bosque de Macalania, frente a Oaka.

16º- A la izquierda de la puerta de la tienda del lago Macalania.

17º- Cogiendo el camino de la izquierda en el desierto de Sanubia.

18º- Cogiendo el camino de la derecha en el desierto de Sanubia.

19º- En el hogar Albhed, a la izquierda de la Esfera del viajero del principio. (*Cuidado, no podrás volver a atrás a por él)

20º- En el hogar Albhed, en la habitación de la izquierda del pasillo principal. (*Cuidado, no podrás volver a atrás a por él)

21º- En el hogar Albhed, desde la bifurcación en el camino de la derecha. (*Cuidado, no podrás volver a atrás a por él)

22º- En el puente antes de entrar en el recinto de la prueba de Bevelle.

23º- En la esquina de la izquierda, al norte, de la Llanura de la Calma.

24º- A la izquierda del Temlpo Remiem, sin entrar.

25º- En la cueva del Orador Robado.

26º- Ruinas Omega, en la sala con los cuatro cofres, antes de la lucha contra Arma Artema.


_____________________________________________________________________


EONES OSCUROS
(Sacado de otra página)


Uno de los “extras” que lleva la versión PAL [e INT] respecto de la JAP y NTCS, es la introducción de los Eones Oscuros. Son las mismas criaturas que los nuestros pero con un poco mas de vida y mas fuertes. Es recomendable que tengas los parámetros de tus personajes por encima de los 200 [si están todos a 255 mejor que mejor] y casi imprescindible que tengas las armas legendarias. Ten bastante vida, cuando digo bastante me refiero a mas de 45.000 VIT, que aunque no es imprescindible, pero ayuda mucho [PARA CONSEGUIR MAS DE 9.999 DE VIT, necesitas la habilidad de apoyo Expansión de Vitalidad. Para activarla necesitas 30 Alas Misteriosas. Como ya he dicho, todos con sus armas legendarias y con una armadura con cinta [muy útil], auto-prisa, auto-fénix y a ser posible con la barra de Turbo llena o casi.

Para derrotarlos hay varias formas. La mas sencilla de ellas, que es la que no os recomiendo si queréis matar a los eones con vuestras propias manos (yo la usé y me arrepiento enormemente), es pagando a Yojimbo para que realice su Turbo Ultraesgrima, aunque más de una vez te tocará reiniciar porque no lo hace ni aunque le pagues. La otra forma es a lo tradicional, a tortazo limpio. No hay una táctica definida para cargártelos, ya que hay miles de formas para acabar con ellos [Si queréis alguno que ponga como os lo cargasteis vosotros, enviadme vuestra “táctica” y la pondré en su eon correspondiente] y a demás en cualquier momento pueden soltarte uno de sus mejores ataques y matarte a todos los personajes. Para atacarles, es mas efectivo [y mas rápido] que uses ataques rápidos en lugar de los normales.

Valefor Oscuro [Dark Valefor]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Ifrit Oscuro [Dark Ifrit]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Ixion Oscuro [Dark Ixion]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Shiva Oscura [Dark Shiva]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Bahamut Oscuro [Dark Bahamut]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Yojimbo Oscuro [Dark Yojimbo]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Ánima Oscuro [Dark Anima]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Hermanas Magus Oscuras [Dark Magus Sisters]
Cindy Oscura
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:
Sandy Oscura
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:
Mindy Oscura
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:

Verdugo Final [Penance]
VIT:
EXP:
Estadísticas:
Inmune:
Ganarás:


_____________________________________________________________________


Toda esta información a sido recopilada por mí mientras jugaba (a no ser que indique lo contrario).
Las próximas "grandes ediciones" que ponga ya serán de páginas web (en inglés algunas, tendré que traducir...).
También individualizaré y detallaré más cada cosa próximamente.

Por favor, comenten que tal me ha quedado y si vale la pena seguir rellenándolo. Gracias.
_________________

Sí, ya lo sé, luz en inglés es "light" y no "ligth", tengo mis razones...
(vale..., la razón es q me equivoqué al hacer el email y desde entonces pongo los nicks igual ^^')


Ultima edición por Ligth_Sora el 25 Jan 2008 12:22 am; editado 14 veces
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MensajePublicado: 03 Jan 2008 2:03 pm     Responder citando

Está bien, sigue poniendo información. Creo que debes poner, tambien, como conseguir eones secretos, como cargarte a los eones oscuros, estrategias para ente omega, verdugo, las armas de los 7 astros y dónde estan los símbolos y emblemas, minijuegos, etc. xD

Pero aun así, está muy bien!
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<-- Wk me ha cambiado la chaqueta, yo no quería T___T (Edit Wk: HA HA!)
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MensajePublicado: 03 Jan 2008 8:59 pm     Responder citando

The_incredible_Yuna escribió:
Está bien, sigue poniendo información. Creo que debes poner, tambien, como conseguir eones secretos, como cargarte a los eones oscuros, estrategias para ente omega, verdugo, las armas de los 7 astros y dónde estan los símbolos y emblemas, minijuegos, etc. xD

Pero aun así, está muy bien!


gracias. tenía pensado poner todo eso y más, pero poco a poco

también lo he puesto en la wiki: http://www.khmaniacs.com/wiki/index.php/Zona_de_Entrenamiento
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Sí, ya lo sé, luz en inglés es "light" y no "ligth", tengo mis razones...
(vale..., la razón es q me equivoqué al hacer el email y desde entonces pongo los nicks igual ^^')
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MensajePublicado: 07 Jan 2008 5:33 pm     Responder citando

Si quieres en eso puedo ayudarte, ya que yo me tire varios dias recopilando informacion sobre armas, eones, monstruos etc. y la verdad es que es muy rallante tener que hacerlo y sobre todo cazar a los montruos...

PD:Deberias añadir que una de las creaciones de zona (la que tiene forma de mono luchador, siento no poder ser mas preciso pero creo que es "coloso") sirve para sembrar esferas ya que cuando lo matas te da 30 esferas del tipo que hayas sembrado y 60 si lo vences por exterminio.
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MensajePublicado: 08 Jan 2008 11:37 pm     Responder citando

Dark Master escribió:
Si quieres en eso puedo ayudarte, ya que yo me tire varios dias recopilando informacion sobre armas, eones, monstruos etc. y la verdad es que es muy rallante tener que hacerlo y sobre todo cazar a los montruos...

PD:Deberias añadir que una de las creaciones de zona (la que tiene forma de mono luchador, siento no poder ser mas preciso pero creo que es "coloso") sirve para sembrar esferas ya que cuando lo matas te da 30 esferas del tipo que hayas sembrado y 60 si lo vences por exterminio.


Cita:
+Coloso*: Fluido vitalizante x20 - 400.000 VT
Perfecto para conseguir esferas rojas usando técnicas sembradoras o semillas, sobretodo si le haces un Exterminio



ya lo puse desde el principio, y sí es coloso

cualquier aportación es bienvenida para q el post no caiga en el olvido (estaba cayendo en el mío propio por el poco interés de la gente, sólo ha comentado TiY y tú ahora, bueno ayer)

EDIT: por cierto, en el link a la wikipedia (puesto en mi anterior post) podrán ver información de los monsruos normales también (no lo he completado, cuando lo haga lo pongo aquí también)
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MensajePublicado: 14 Jan 2008 11:49 am     Responder citando

ok, esperare a que postees aqui lo que tienes, y si falta algo que yo tenga guardado de cuando estaba con el tema de conseguir todos los extras, lo pongo.
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MensajePublicado: 14 Jan 2008 11:12 pm     Responder citando

lo q tengo es lo q puedes ver en la wiki, no tengo nada másapuntado por ningún lado esperando a ser subido, lo tedría q crear de 0

así q cualquier cosa q tengas q yo no haya puesto en la wiki servirá

aprovecharé cuando me des algún "material" para poner lo mío de la wiki aquí
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