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Nuevo datos sobre Coded

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Kikote
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Shadow Ball
Kikote

Registrado: 25 Sep 2007
Mensajes: 244
Promedio por Día: 0.15
Ubicación: En mi casa

Hombre
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MensajePublicado: 10 Jan 2008 5:01 pm    Título del mensaje: Nuevo datos sobre Coded Responder citando

Aqui teneis:

Coded
- La escena de Riku en el País de Nunca Jamás muestra lo que piensa Riku antes de secuestrar a Kairi.
- La escena de Sora conociendo a Donald y a Goofy en Ciudad de Paso se centrará en lo que hizo Pluto durante ese tiempo.
- Sora puede planear.
- Los sincorazón han invadido la información / data, pero no son bugs.
- "El modo High-Speed" hace que Sora corra muy rapidísimo, mientras que el modo "Crash" corre el juego a una pantalla lateral (como si fuera un juego de plataformas de 2 dimensiones).
- Los "Debugs" tienen un cierto tiempo límite, si no logras eliminar a los bugs podrás probar de nuevo con otros métodos de debugging.
- Los puntos de mejora (VP) ayudarán a Sora a ser más fuerte y se consiguen eliminando bugs y sincorazón. Por cada uno de los sincorazón recibes 10 puntos.
- El Online de KH Coded puede ser usado para jugar y ayudar a otros jugadores en el juego. El Sora del jugador que se una a la partida se mostrará como un Antisora / Sora sombra para evitar confusiones.

Y una nueva SCAN:


_________________
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Diego_KH
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Diego_KH

Registrado: 27 Dec 2005
Mensajes: 3597
Promedio por Día: 1.61
Ubicación: Halloween Town

Hombre
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MensajePublicado: 10 Jan 2008 7:34 pm     Responder citando

Una vez más, gracias Very Happy

¿Tienes la información sobre el 358/2 también?

Parece que dice algo sobre la nº XIV, seria interesante saber que.
_________________

"Burtonismo puro"


Let's put a smile on that face.

El maestro de los disfraces y la clonación Chip Hazard escribió:
que pasa? que clones?
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fgp21
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Registrado: 17 Dec 2007
Mensajes: 141
Promedio por Día: 0.09
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MensajePublicado: 10 Jan 2008 7:55 pm     Responder citando

valla si que es bueno saber eso... y saber que piensa riku mientra s hace eso..
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