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[PlayStation 3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Fecha de salida: 12 de junio de 2008.

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Phantom Moogle
EL ANDY
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Phantom Moogle

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MensajePublicado: 27 Jun 2008 4:00 am     Responder citando

Jacobo escribió:
¿Habéis probado a escuchar Calling to the night (del MGS PO) mientras estáis en algún tiroteo? Queda impresionante.


Desafortunadamente no he tenido el gusto. ¿Has jugado Brawl en el escenario de Snake con Calling to the night de fondo? EPICO.
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frediz
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MensajePublicado: 27 Jun 2008 8:43 am     Responder citando

seeee es epico pero siempre me salio la duda el metal gear rex sale en ese mapa por q lo e visto pero como se hace q salga??
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Phantom Moogle
EL ANDY
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MensajePublicado: 27 Jun 2008 9:11 am     Responder citando

frediz escribió:
seeee es epico pero siempre me salio la duda el metal gear rex sale en ese mapa por q lo e visto pero como se hace q salga??


Debes dejar que una de las luces te descubra, y luego aparecerá RAY o REX.
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Delber
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MensajePublicado: 27 Jun 2008 12:38 pm     Responder citando

Cita:
pregunto de qué va todo el tema de los Patriots, quienes son, etc.


Los patriots, son 12 sabios, que aparentemente estan muertos.
Pero realmente en el Metal Gear Solid 4, muchos de ellos estan vivos.
Todo comenzo despues del juego del MGS de la PSP. El mayor Zero, fundo la organizacion de los filosofos, que luego paso a llamarse the patriots, con zero tambien le acompañarón, Big Boss, EVA y ADAM (Ocelot). Estos fueron los principales fundadores de los patriots, pero tambien estaban, para medic y sigint(del mgs 3). Pero mas tarde, big boss no le gusta lo que hace zero con todo, y se va de la organizacion y funda outer haven, para poder destruir todo el sistema de los patriots, pero zero envió a uno de sus clones, solid snake para que le detuviera,2 veces, hasta que lo dejo muy herido.
Entonces zero recogio a big boss y lo guardo en un estado de coma, pero manteniendolo vivo. Solo podria salir de ese coma si todo el sistema de los patriots cayese. Y cuando Snake le fustra los planes a ocelot , destruyen todo el sistema de los patriots y big boss vuelve a la vida, que en el final del juego vemos a snake, hablando con big boss y zero que estaba en una silla de ruedas, pero en un estado vegetativo.

Bueno, creo que no me dejo nada, si tienes alguna duda mas, pregunta e intentare responderla.
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MensajePublicado: 27 Jun 2008 4:57 pm     Responder citando

Muchas gracias Delber, eso es lo que quería, un resumen general del tema Wink, supongo que en pocas semanas habrá más info por alguna web y podré meterme de lleno.

Saludos.
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Tyler Durden escribió:
Nos dábamos besos y le dejaba los mocos pegados a la nariz

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Jacobo
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MensajePublicado: 27 Jun 2008 5:17 pm     Responder citando

¿Alguien sabe como dejar k.o o despistar a los escarabajos? Quiero conseguir el camuflaje óptico y dudo mucho que pueda pasar por Shadow Moses sin que me descubran en algún escenario.
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Delber
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MensajePublicado: 28 Jun 2008 1:57 am     Responder citando

Respondiendo a lo tuyo jacobo, para que no te descubran tienes que descubrir su patron de movimiento, por que al final el movimiento lo repiten todo el rato, descubrelo y podras escibarlos sin que te vean.
Tendras que observarlos durante un buen rato, pero al menos lo conseguiras.
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Dark Sefirot
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MensajePublicado: 28 Jun 2008 2:22 am     Responder citando

^O unas granadas "chaff" de esas, de las que interfieren con las máquinas.
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Jacobo
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MensajePublicado: 04 Jul 2008 12:36 am     Responder citando

¿Alguien sabe alguna forma de "desactivar" a los Gekkos sin destruirlos? Quería pasarme el juego sin que me descubriesen y sin matar a nadie (para conseguir la bandana y el camuflaje pero no lo he conseguido) durante la persecución con Drebin no sabía como librarme de ellos sin matarlos lo cual jode porque te cuenta como una muerte (creo que los robots también cuentan como muertos) y ahora estoy en la parte en la que debo proteger al MK. III del Gekko y no sé como hacerlo sin matarlo y sin que me descubran (Fase de Alerta).
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MensajePublicado: 04 Jul 2008 1:23 am     Responder citando

Tanto los Gekko como otras maquinas no cuentan para las muertes. Para la persecución en Sudamérica prueba con granadas chaff.
Y si ya te has pasado el juego, denerias tener la Rail Gun, que cargada al máximo destruye Gekkos de un golpe. Así que carga el arma debajo de la plataforma donde está al principio y cuando este baje, disparale a la cabeza. Así lo habrás fulminado sin fase de alerta.
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Jacobo
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MensajePublicado: 11 Jul 2008 6:23 pm     Responder citando

No tiene mucho que ver con el MGS4 pero sí con otro MGS...

¿Alguien tiene el MGS Portable Ops Plus de la PSP? Pienso en comprármelo y según tengo entendido no viene con Modo Historia (osea que no es más allá del modo online).
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Phantom Moogle
EL ANDY
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MensajePublicado: 11 Jul 2008 8:39 pm     Responder citando

Jacobo escribió:
No tiene mucho que ver con el MGS4 pero sí con otro MGS...

¿Alguien tiene el MGS Portable Ops Plus de la PSP? Pienso en comprármelo y según tengo entendido no viene con Modo Historia (osea que no es más allá del modo online).


MGS:PO tiene el modo historia y un online más o menos.

MGS:PO+ no tiene modo historia (creo que solo la revisa rapidamente), tiene más misiones y un mejor modo online.

Si lo quieres por la historia, consigue la versión original.
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Jacobo
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MensajePublicado: 12 Jul 2008 1:04 pm     Responder citando

Ok thnx
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