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[E3 2006] Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus: Lost Episode

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Caith_Sith
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MensajePublicado: 10 May 2006 5:59 pm    Título del mensaje: [E3 2006] Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus: Lost Episode Responder citando

Para móviles, se me pasó ponerlo antes: http://wireless.ign.com/articles/705/705929p1.html




Cita:
"Lost Episode" revelará un capítulo perdido del título original para PlayStation 2, introduciendo elementos únicos de la telefonía móvil. El argumento se desarrollará tres años después de la caída de Meteorito, con el mundo sumido en el ataque de los Deep Ground Soldiers, una misteriosa armada de sanguinarios guerreros. Vincent Valentine se dará cuenta de que le están buscando para recuperar algo denominado "Protomateria".

Decidirá, en este punto, investigar sobre Shinra Manir para descubrir por que él está involucrado en el asunto. Tendrá que irse de Nibelheim y unirse a la World Restoration Organization, y todo para sobrevivir. "Lost Episodes" saldrá este verano en los Estados Unidos para móviles con el servicio Verizon V-CAST. Enfocado en el género "RPG de disparos", como ocurría con el original, contará con un impresionante apartado técnico y una densa historia.

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Vivi Ornitier // Final Fantasy IX

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[www.khmaniacs.com] SuN: Maketa- Man Powah![4-0] dice:
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Caith_Sith
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MensajePublicado: 25 Jul 2006 10:50 am     Responder citando

Información de la Comic Con 2006: http://wireless.ign.com/articles/720/720691p1.html

Cita:
The first person gameplay works rather well, as an auto targeting feature is used, allowing you to quickly zero in on an enemy and bring him down. While in the first person view, you're restricted to only pivoting the camera to the left or right, looking for something for Vincent to obliterate, but if you're in a jam, you can double tap the d-pad in a given direction to have Vincent lunge in the specified direction. Though the PS2 version will have melee attacks in addition to the constant barrage of bullets available in Vincent's arsenal, Lost Episode only allows you to use Vincent's guns.

On the upside, Vincent isn't a slouch when it comes to gunplay, as the controls are fast and responsive, granting you the ability to blow a whole through a foe fairly easy. To help you on your way, players will be able to use three different guns as they progress through the game: the Cerberus, Vince's default pistol; the Griffon, a fully automatic rifle; and the Hydra, a sniper rifle modified to suit Mr. Valentine's unique abilities. Another feature in the first person mode is the ability to create attack chains, similar to that of 2000's Vagrant Story. Chains work based on whether or not you time things correctly. If take a shot at just the right time, you can link attacks together, making them stronger and stronger, taking out enemies with increasing ease.

In the version that we played, the third-person portions felt a bit off as you could only go forward, backward, left and right, without any chance to move diagonally. This normally wouldn't be an issue, but the auto centering feature on the camera was a bit sluggish, taking a little while to kick in before you could actually see what you were running towards. This would sometimes create situations where you can't see if there are any enemies in the vicinity. It's something that's potentially easily remedied, with a faster response time, or even an auto-center button, but we'll have to wait until the final build before we can see if it's fixed.

The good folks over at Square Enix promise us that there are about two to three hours of gameplay, including some impressive cinematic videos as well as some fan service by way of popular characters from the original making cameo appearances. Final Fantasy VII Dirge of Cerberus Lost Episode will be available this summer on Amp'd Mobile, with a release on Verizon Wireless towards the holiday season of this year. On the downside, the Verizon version will only be available on higher end handsets, as the game is fairly demanding, but for those who wait for the Verizon version, a multiplayer mode will be available for some head to head chaos. Stay tuned to IGN for a full review as soon as the Lost Episode is released later this summer.

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Vivi Ornitier // Final Fantasy IX

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MensajePublicado: 25 Jul 2006 10:52 am     Responder citando

Soy el único al que le parece que estos juegos de Square para móviles están destinados (así a ojo) en un 70% al mercado japonés, 25% al mercado USA y 5% al europeo?
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Tyler Durden escribió:
Nos dábamos besos y le dejaba los mocos pegados a la nariz

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MensajePublicado: 25 Jul 2006 2:09 pm     Responder citando

No,no eres el unico que lo piensa WK,yo todabia no he jugado ni oido hablar de alguien aqui en españa que consiguiese uno de estos juegos de moviles de square Confused
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Caith_Sith
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MensajePublicado: 25 Jul 2006 3:06 pm     Responder citando

Minu escribió:
No,no eres el unico que lo piensa WK,yo todabia no he jugado ni oido hablar de alguien aqui en españa que consiguiese uno de estos juegos de moviles de square Confused

Pues yo tengo el Drakengard y el ActRaiser, ambos de Square...
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Vivi Ornitier // Final Fantasy IX

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MensajePublicado: 25 Jul 2006 3:17 pm     Responder citando

En Japón los móviles son otro mundo. Esos bárbaros han metido a todo el mundo en un DeLorean.
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Antonio Javier
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MensajePublicado: 25 Jul 2006 3:27 pm     Responder citando

Pues yo creo que nadie aqui en españa lo vaya a tener.
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luster
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MensajePublicado: 26 Jul 2006 2:41 am     Responder citando

wakka_keitaro escribió:
Soy el único al que le parece que estos juegos de Square para móviles están destinados (así a ojo) en un 70% al mercado japonés, 25% al mercado USA y 5% al europeo?



con un 0,00000000000000001% de margen de error para america
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Phantom Noodle
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MensajePublicado: 26 Jul 2006 3:09 am     Responder citando

¿Tanto porcentaje para Europa?
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ReivaJ
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MensajePublicado: 26 Jul 2006 4:14 am     Responder citando

fl00d3r_wTf escribió:
¿Tanto porcentaje para Europa?


Eso digo yo...creo que Wk exagera...., ojala fuera al menos un 5%, eso indicaria al menos que a España llegaria, lo cual es imposible....
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MensajePublicado: 26 Jul 2006 10:30 am     Responder citando

No, si en principio ib a poner el 0,00000001% para Europa, pero he recordado que en foros ingleses se habla bastante de juegos para móviles, de modo que me lo he pensado Laughing Laughing .
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Tyler Durden escribió:
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Darkrukario
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MensajePublicado: 28 Jul 2006 1:28 pm     Responder citando

Estos juegos siempre necesitan alguna cosa en especial...

No pueden agarrar el juego y ponerlo en una triste archive .jar?!
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Connor
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MensajePublicado: 12 Aug 2006 3:54 am     Responder citando

En México, los celulares cada vez estan avanzando más, lo de la TV en el cel me imagino que ya es un avance aunque en Oriente estan aun mejor Crying or Very sad . Y una duda existe un listado de los celulares que soportan ese tipo de juegos.
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Sephyroth
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MensajePublicado: 15 Oct 2006 9:56 pm     Responder citando

Normal q tb saquen juegos para mnoviles ya q hazen moviles tan a la ultima moda q me parece penoso xD pero claro tendran q hazer jeugos... yo namas uso movil pa mensajes y llamar y ponerme musica >_< pa jugar no pero en el caso de los juegos de japon si q jugaria ya q estan genial como el before ciris y el dirge of cerberus q pa ser movil esta wapo.
Este juego es un capitutlo perdido q no se da en el dirge of cerberus de PS2 no? aunq no llegara aqui el before crisis ni est esgeuro namas en japon T_T
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Caith_Sith
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Caith_Sith

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MensajePublicado: 05 Dec 2006 2:23 pm     Responder citando

IGN.com ya lo ha analizado con un discretito 6.7; Si es que cuando Square está negada... Laughing
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Vivi Ornitier // Final Fantasy IX

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